sexta-feira, 23 de abril de 2010

Papercraft


Para decorar sua área de trabalho com esse papercraft clique aqui e faça o download dos pdf's.

quinta-feira, 22 de abril de 2010

Wallpapers

Wallpapers para entrar no mundo da Alice.....










segunda-feira, 12 de abril de 2010

Chapeleiro Maluco



Chapeleiro Maluco - Usa a técnica da lobotomia para conseguir aliados. Também tortura e faz cirurgias para a implantação de máquinas em pessoas.

Rainha de Copas



Rainha de Copas - A vilã do jogo. Se tornou uma espécie de alienígena deformado. Após uma luta com Alice, ela demonstra sua verdadeira forma, o chamado "Coração das Trevas" (Heart of Darkness, no original), um ser feito de carne humana e possui três faces e três bocas (Face da Rainha, face do Chapeleiro e a face de Alice).

Coelho Branco



Coelho Branco - Um dos únicos aliados de Alice no jogo. Ele se tornou depressivo e repulsivo no país distorcido.

Gato de Cheshire



Gato de Cheshire - Um dos únicos aliados de Alice no jogo. Nota-se a anatomia esquelética.

Alice



Alice - É infeliz e muito violenta (até o momento). Já tem 16 anos.

O jogo

O jogo apresenta uma definição da consideravelmente mais macabra de rendição do País das Maravilhas do que a imagem original de Lewis Carroll, agora sob a regra da,aparentemente alienígena, Rainha de Copas. País das Maravilhas, sendo uma criação da mente de Alice, tem sido corrompido por sua insanidade,desde o acidente em sua casa.
O novo País das Maravilhas é composto de nove províncias. Quando Alice e o coelho caem no buraco, ela se encontra na Aldeia dos Castigados, a casa dos Gnomos lanternas. A Aldeia os Castigados é composta de uma rede de túneis e de cavernas, patrulhadas pelos guardas da Rainha. Para além da aldeia, existe no subterrâneo, a Fortaleza de Portas, onde a principal atração é uma escola de dementes - e ainda inofensiva - crianças. Dentro da escola reside um antigo livro de receitas de poções mágicas, bem como os ingredientes para uma magia, em especial, que será útil a Alice. Nele há poções, venenos, e ensina a invocar um demônio usando dados (um dos truques de Alice)
"Travessia do País das Maravilhas" é um mapa do mundo bruto, a partir da então desconhecida paisagem da fortaleza, fica o Vale de Lágrimas. É neste ponto que alguns amigos de Alice, a Falsa Tartaruga e Bill McGill, o lagarto, bem como a aparentemente canibal Duquesa residem. Para além dos gigantes rios que corre ao longo de todo o percurso, existe também um local acessível para o castelo da Rainha, através de um submarino no interior da casa de Bill McGill, embora esta também seja devidamente selada até a Duquesa morrer.
Para além do Vale de Lágrimas existe o Bosque de Maravilhas, uma das maiores regiões no jogo. A zona é inicialmente preenchida por lagoas, falésias e cogumelos,em que Alice pode usar para saltar de patamar para patamar, mas muito mais fundo no bosque é uma região de rochas e de magma. Esta seção leva a várias novas regiões, incluindo a Gruta do Oráculo, o Palácio Real, o Lar do Jabberwocky e o Labirinto Majestoso. A Gruta do Oráculo é o lar de uma entidade que pode prever o futuro e dar conselhos,que revelou mais tarde que era a Centopeia (embora não a primeira vez na história da franquia que ele é retratado como tal).
As configurações do Palácio Real fazem uma transição para a superfície de um tabuleiro de xadrez, usando como atalho para a transição das histórias de "País das Maravilhas" para "Através do Espelho",e ainda nos leva para a área do Castelo Branco, que é o lar de peças de xadrez gigantescas.As peças Brancas tem interesse em aderir Alice no âmbito da luta contra as peças Vermelhas, que faz uma bela mudança na garota, dado que para ter seus "aliados" basta procurá-los.
Existe então uma versão distorcida do Asilo de Rutledge (Onde Alice foi encarcerada desde que seus pais tiveram uma morte trágica). É dirigida por TweedLe Dum e TweedLe Dee. Mais adiante, existe a casa (Laboratório) do Chapeleiro Maluco, que faz lobotomias e trocas de membros por máquinas, usando a tortura, assim como se ocorreu á Lebre de março e o Dormundongo.
O caminho para o Lar do Jabberwocky deves na terra de fogo e enxofre, uma região vulcânica do País das Maravilhas. É aqui que o terrível Jabberwock, um semi-mecanizado agente da Rainha de Copas, reside.
O Labirinto Majestoso leva ao caminho para a Rainha (Ilha de Copas), uma região fortemente guardada por guardas, boojums, e outros membros do exército da Rainha.
Queensland ou Ilha da Rainha é a última província, no que se situa o Palácio de Copas, a partir do qual sai os comandos da Rainha. Tentáculos e outros repugnante apêndices são vistos protuberantemente de cada parede orgânica nesta área.

História

Pouco tempo depois de sua segunda aventura, os pais de Alice são mortos em um incêndio - do qual ela é a única sobrevivente. Após a tentativa de cometer suicídio (nota sobre os cortes dos pulsos), ela se torna catatônica e fica institucionalizada no Asilo Rutledge. Anos mais tarde, o Coelho Branco convoca Alice a ajudar a uma alteração radical no País das Maravilhas, agora sob a regra da despótica Rainha de Copas. O gato de Cheshire, em especial agora parece muito diferente da ilustração de Sir John Tenniel: ele é mostrado aqui como esquelético e seu sorriso parece mais do que desagradável. Quando ele apareceu pela primeira vez no jogo, Alice comenta: "Você está bastante magro, gato, mas o seu sorriso é um conforto." O gato serve como companheiro de Alice constantemente durante todo o jogo, que aparece com freqüência para orientar a sua oferta ou conselhos.

Start!


Blog criado para a divulgação no Brasil do jogo American McGee's Alice, desenvolvido pela EA games com parceria da Rogue em outubro de 2000.
Aqui serão postados desde informações sobre o game até promoções especias para a divulgação.